Gara nazionale tra scuole superiori basata sui videogiochi competitivi che offre, ad insegnanti e studenti, un'ampia panoramica pratica sulle potenzialità degli esports, sia in termini di soft che hard skill. Con gli esports LSE fornisce un percorso naturale a studenti e studentesse interessati al mondo della tecnologia, del marketing, delle discipline STEM, della comunicazione, dello sviluppo di videogiochi, aiutandoli a sviluppare inoltre competenze trasversali come lavoro di squadra, strategia e leadership. Lenovo, Intel, Telefono Azzurro e Cinecittà sono partner del progetto LSE.