20 giugno 2019 15:00 - 15:40
Wireframe, Mockup, Prototype: elementi dell’UX Design
Strumenti, consigli pratici, esempi ed esercizi per progettare prodotti digitali usando i wireframe. Differenze tra design con Photoshop e Sketch. Le alternative a Sketch. Da wireframe a mockup. Prototipare e confrontarsi con gli stakeholder usando inVision.
Condivido un metodo di design rapido ed efficace, che prevede maggiore e migliore contatto con committente e clienti finali. Lo scopo è di progettare prodotti migliori, con un'esperienza utente più soddisfacente.