Vaini
Giulia Vaini
Head of Strategy
Playground
15 giugno 2024 14:40 - 15:00

E-Sports & Gaming

Gamification of things, generare lead e fidelizzare gli utenti attraverso i casual game

Scopriremo insieme due case studies di successo in cui i casual games hanno rappresentato un tassello fondamentale per il raggiungimento degli obiettivi progettuali. I progetti in questione sono stati sviluppati per industries distanti tra loro, apparel e sport, ma dimostrano proprio come la logica della gamification riesca ad essere efficace in qualsiasi contesto - rafforzando la presenza digitale dei clienti, aumentando il tempo di permanenza sul sito e ampliando la base audience dei brand

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