Turchi
Giampiero Turchi
Direttore creativo e Docente BIM e fotogrammetria
Italia 3D Academy
Badagliacca
Jeevan Badagliacca
3D Enviroment artist e Docente modellazione 3D animazione
Italia 3D Academy
Benvenuti
Paolo Benvenuti
Lead programmer sviluppo progetti Italia 3D Academy
2F Game Studio
5 giugno 2025 14:40 - 15:20

Gaming & Esports

GameTech: quando la tecnologia incontra la creatività

Possono software come BIM, fotogrammetria,  programmazione AI, essere usati nel mondo videoludico? Gli studenti di Italia 3D Academy di Pisa, Unreal Engine Academy Partner, lo dimostrano con tre progetti: Umbricii Ludus, ambientato nell’antica Roma e doppiato in latino; TheBirders, videogioco mobile sul birdwatching; Psycho Pigs, arcade pubblicato su Steam. Un convegno per scoprire come nasce un videogioco, dalla formazione alla creatività e creazione contenuti interattivi per musei.

Altri interventi nella sala Gaming & Esports

Bordoni
Damiano Bordoni
Arkanoid srls
Carlo Santagostino
Carlo Santagostino
ARCHEOLOGIA INFORMATICA - RETROCAMPUS
Vittorio Andrea Vaccaro
Vittorio Andrea Vaccaro
CONI – Comitato Regionale Emilia- Romagna e Direttore Scientifico della Scuola Regionale dello Sport
Maria Rita Labrocca
Maria Rita Labrocca
Parma Calcio 1913
Sergio Pipia
Sergio Pipia
Scuola Regionale dello Sport Emilia Romagna
Samuele Venturi
Samuele Venturi
Comune Figline e Incisa Valdarno (FI)
Ilias Cocchi Pontalti
Ilias Cocchi Pontalti
Italian Speedrun Community
Sara De Martini
Sara De Martini
Comune di Bologna, Bologna Game Farm
Ivan Venturi
Ivan Venturi
Bologna Game Farm, IV Productions
Michele Furia
Michele Furia
OverKillas Studio
Aristide Cittadino
Aristide Cittadino
ACSoftware, ACGames
Luca Appio
Luca Appio
Dreambits Studio

Gli interventi di Giampiero Turchi

Gli interventi di Jeevan Badagliacca

Gli interventi di Paolo Benvenuti

ANTEPRIMA DEL PROGRAMMA FORMATIVO: +70 stage e + 400 speaker sono online