Possono software come BIM, fotogrammetria, programmazione AI, essere usati nel mondo videoludico? Gli studenti di Italia 3D Academy di Pisa, Unreal Engine Academy Partner, lo dimostrano con tre progetti: Umbricii Ludus, ambientato nell’antica Roma e doppiato in latino; TheBirders, videogioco mobile sul birdwatching; Psycho Pigs, arcade pubblicato su Steam. Un convegno per scoprire come nasce un videogioco, dalla formazione alla creatività e creazione contenuti interattivi per musei.