Ti sei mai sentito a casa in un luogo virtuale? Che siano le spiagge di Animal Crossing, le distese di Death Stranding o la cattedrale di Anor Londo in Dark Souls, ognuno di noi porta nel cuore un luogo videoludico. Ma come mai succede? Come facciamo a sentirci a casa in una manciata di pixel? Come riesce un videogioco tramite il suo level design a raccontarci delle storie al di là dei dialoghi? In questa talk Lux e Rhyme di Arcadia Café approfondiranno la narrativa dei luoghi virtuali nel videogioco e le sue potenzialità.