Nerd. Creativo. Curioso. Umanista Digitale. Si occupa da oltre dieci anni di Formazione, Consulenza e Design nei settori Edutainment, Gamification, Media, IT e UX. In sintesi: -Autore del Piano di Studi e Direttore Accademico del primo corso di Laurea in - - Videogiochi e Animazione; -“Il Prof dell’Edutainment” su tutti i social; -Oltre 30 collaborazioni con Università ed Enti di Formazione; -Più di 100 Partner & Clienti; -Più di 250 progetti conclusi.
Gli interventi di Carlo Cuomo
2025
Videogiochi, Patrimonio Culturale e Hospitality Management. Da "Giotto e i colori perduti" a "Anema"