Web 3.0 - NFT

Web 3.0 - NFT

Hosting della sala

Daniele Sghedoni
Daniele Sghedoni
Senior Manager
Publicis Sapient
Ida Meglio
Ida Meglio
Founder
Sociallendingitalia.net - Crowdfunding Platform
16 GIUGNO
17 GIUGNO
18 GIUGNO
16 giugno 12:40 - 13:20
40 min
Gli NFT hanno generato un acceso dibattito in cui si scontrano punti di vista costruttivi e critiche negative. E' stimolante confrontare queste posizioni con quello che si diceva di Internet e dei social media, accusati della stessa mancanze di prospettiva anni fa. Oggi possiamo partire dall'esperienza del passato per comprendere la rapida ascesa di questa tecnologia, che rivoluziona ed evolve la relazione tra utenti e aziende. Una prospettiva che non possiamo più permetterci di ignorare.
16 giugno 13:40 - 14:20
40 min
Un viaggio attraverso gli asset che servono per attivare l'Influencer Marketing nel Metaverso: il panorama degli influencer virtuali che dall'Asia sono arrivati nel mercato italiano, i nuovi mondi come Roblox e Zepeto dove disegnare avatar e una forma di guadagno fino agli NFT come nuovo canale di monetizzazione degli influencer.
16 giugno 16:20 - 17:00
40 min
Il mondo dell'arte sta vivendo un momento rivoluzionario grazie all'applicazione della tecnologia blockchain e degli NFTs. Analizzeremo le caratteristiche di questa transizione dal punto di vista artistico, culturale, economico e tecnologico.
16 giugno 17:20 - 18:00
40 min
I modi per utilizzare i non fungible token come opportunità di marketing per le PMI e non solo di ogni settore, dalle automobili alla moda e l'editoria
16 giugno 18:20 - 19:00
40 min
Web3 is ushering in a new era of the Internet - a digital renaissance. It's an era in which the users can be the owners, helping bring the business to life and benefiting from its upside value creation. How is blockchain technology and IOT ensuring fans can feel confident purchasing authentic collectibles? Presenting a comprehensive case history with major Serie A football brand ACF Fiorentina, that allowed 'Viola' fans to digitally collect, but physically own memorabilia.

ANTEPRIMA DEL PROGRAMMA FORMATIVO: +70 stage e + 400 speaker sono online