1st European Drone Soccer Championship

La prima edizione assoluta del Torneo Europeo organizzato da FIDA

WMF - We Make Future | BOLOGNAFIERE

All’interno dell’evento Sports & Gaming Fest del WMF 2026, si svolgerà la prima edizione assoluta del Torneo Europeo di Drone Soccer e una serie di incontri amichevoli con squadre provenienti da tutto il mondo.

Il Drone Soccer è una disciplina emergente che unisce sport, tecnologia e spettacolo in un format unico, giocato con droni telecomandati che volano, si sfidano e segnano punti in una speciale arena sospesa tra gaming e competizione sportiva. Dalla sua città natale a Jeonju, Corea del Sud, fino ai giorni nostri, il Drone Soccer ha continuato a evolversi e reinventarsi sin dal suo inizio nel 2016. E oggi, questa disciplina tech-sportiva, che fonde sport e innovazione, si sta reinventando e sta conquistando l'Europa.

In occasione di questa nuova edizione di We Make Future, è con grande onore che ospiteremo il primissimo Campionato Europeo di Drone Soccer, organizzato dalla European Drone Soccer Federation (FIDA Europe). Nel programma di questi tre giorni di competizione: più di 20 squadre intenzionate a conquistare la corona europea, divise in tre tornei distinti: Classe 20, Classe 40 e infine l'International School Challenge.

L’evento segna un traguardo fondamentale nel percorso di internazionalizzazione di questa disciplina, consolidando la posizione del WMF quale polo di riferimento per l'innovazione tecnologica e sportiva in Europa.

Gli spazi all'interno dell'area fieristica dedicati al Drone Soccer
Competition Area
Competition Area

Sarà possibile assistere ai match live tra team di professionisti di Drone Soccer, che parteciperanno al primo torneo europeo mai organizzato e sfide amichevoli tra squadre internazionali: uno spettacolo unico che torna per il terzo anno consecutivo in esclusiva al WMF!

Test Area
Test Area

Sarà allestita un'intera Area dedicata ai partecipanti del WMF, dove sarà possibile testare in prima persona l'innovativo sport, guidati dal team FIDA, Federation of International Dronesoccer Association.

IL CONTESTO

Oltre i vari stand previsti, il WMF come nelle scorse edizioni celebra lo sport in tutte le sue forme, preservando una grossa fetta allo eSports & Gaming Fest, permettendo ai partecipanti di competere in avvincenti tornei sui campi da gioco e di vivere esperienze uniche testando le nuove tecnologie del settore.

Per la prima volta nella storia, l'Italia ospiterà al WMF la prima edizione del Campionato Europeo di Drone Soccer, dove le migliori nazionali europee si sfideranno per aggiudicarsi l'ambito trofeo dello Sport innovativo nato in Asia.

LE OPPORTUNITÀ

Sarà possibile testare in prima persona l’innovativo tech-sport in un’intera Area dedicata ai partecipanti del WMF, guidati dalla Federazione Internazionale di Drone Soccer e dalla nazionale Koreana, vincitrice del mondiale.

IL FORMAT

Un match di Drone Soccer vede contrapporsi due squadre di cinque piloti e i loro drone l’uno contro l’altro in molteplici set da 3 minuti. Tra ogni set, entrambe le squadre hanno una pausa di 5 minuti per effettuare riparazioni ai propri drone (sostituzione di eliche, batterie, ecc.) e per regolare la strategia della squadra. La prima squadra a vincere due set vince il match.

I RUOLI

Ci sono 5 posizioni predefinite: la prima è il Portiere (Keeper), responsabile di difendere la porta della propria squadra dagli attacchi avversari. La seconda è l'Attaccante (Striker), l’unica Drone Ball capace di segnare e quindi il giocatore da proteggere a tutti i costi. Se l'Attaccante non è in grado di giocare durante un set, può essere sostituito dalla Guida (Guide), il secondo giocatore offensivo della squadra. A metà campo, il Libero (Sweeper) e l'Ala (Winger) sono responsabili di creare vantaggi numerici nelle strategie, assistendo il Portiere in difesa o l'Attaccante in attacco a seconda del piano di gioco.

I COMPONENTI

La Drone Ball: questa è ovviamente la componente chiave del Drone Soccer. Una sfera rotonda che alloggia tutta la meccanica del drone, la sua batteria, il motore e le eliche. Ci sono due categorie di Drone Ball: Classe 40, con un diametro di 40 centimetri e un peso di 1.100 grammi, e Classe 20, come avrete immaginato, con un diametro di 20 centimetri e un peso di 100 grammi. Ogni Drone Ball è equipaggiata con due LED che sono cruciali per i piloti per determinare l'orientamento del loro drone. Il LED bianco indica la parte anteriore del drone, e il LED rosso indica la parte posteriore.

L’Arena: le dimensioni della SkyFence variano a seconda della categoria. In Classe 40, il campo da gioco è lungo 16 metri e largo 8 metri. In Classe 20, il campo da gioco è necessariamente più piccolo, misurando 8 metri di lunghezza e 4 metri di larghezza.

Il Donut: porta rotonda da difendere o attaccare a seconda del ruolo di ogni giocatore. Sospeso dalla SkyFence, il suo diametro è largo 30 centimetri per la Classe 20 e 60 centimetri per la Classe 40. Quando viene segnato un gol, il Donut cambia da bianco a rosso.

LE REGOLE

Un gol viene conteggiato quando la drone ball dell’attaccante entra completamente nella porta dalla parte anteriore a quella posteriore. Inoltre, se la drone ball rimbalza indietro prima di entrare completamente nella porta, il punteggio è considerato non valido. In caso di parità alla fine del set, un tiro di rigore decide il vincitore, con l’attaccante che ha 5 secondi per segnare contro il portiere in una situazione di 1-contro-1.

Se l’attaccante entra nella porta avversaria da qualsiasi direzione, la squadra è automaticamente in fuorigioco e non può tentare di segnare. Per annullare il fuorigioco, tutti i giocatori devono tornare oltre la linea di metà campo nella propria area di squadra. Se una drone ball rimane fuori controllo nell’area avversaria, il fuorigioco non è annullato finché il giocatore non annuncia la fine del set e posa il radiocomando. Una penalità può essere assegnata nelle seguenti situazioni: segnare gol consecutivi ignorando le regole del fuorigioco.

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